可视化复习

  1. boxplot(箱型图)的构建方法和特点——最基本的可视化,==怎么画,怎么看,存在什么问题==

  2. Multivaritate data(多元数据) 常用的可视化方式及构建方法==这个Multivaritate data怎么画,散点图矩阵或者平行坐标系该怎么构建==

  3. 视觉编码的设计空间,视觉通道(visual channnels)和图元类型(visual marks)==排序,不同数据,不同类型的数据==

  4. 科学可视化等值线,等值面

  5. 拥堵问题(crowding problem),常用降维方法,重点是==tsne(线性但是local?,pca(线性,mds(非线性==——mds -> local mds -> 概率版本,变成sne -> tsne; mds,sne等都存在拥塞问题,低维数据比较密集难以分开

  6. 可视化设计规范,常用图标的使用局限(pie chart,rainbow colormap)==比如什么时候适合用pie chart,Rainbow colormap存在什么问题等==

    Rainbow colormap的问题是:Rainbow颜色不遵循自然感知的排序,Rainbow颜色的感知变化不均匀,Rainbow的第三个问题是对视觉缺陷很敏感

    rainbow color的缺点: (1)人们通常把颜色分类 (2)颜色不是自然有序的 (3)不同的明度来强调某些标量值 (4)低亮度颜色(蓝色)可能会隐藏高频值

  7. 树可视化的常用方法:文件目录树,treemap,不同方法的优劣和适用任务的类型——算法不用掌握,知道结构,了解数据的层次,适合什么样的任务

    适用任务比如:需要基于排序的统计功能,需要快速增删查改的储存功能,需要快速增删查改而且需要保证遍历和插入顺序一致的存储功能

  8. 交互式可视化的意义,理解可视化中常用的交互技术(不同的交互技术,比如denalcring,brushing and linking?视频7:10处)

  9. 图可视化技术,force-directed算法(存在问题,速度,斥力需要平方,看不清),缺点与改进算法;==力导向图的缺点是容易出现节点重叠,拓扑信息丢失,改进的方法是采用可伸缩的布局算法,如网格布局、贪婪布局、马尔科夫决策过程布局等。==node-link diagram(==链接图==) 与 adjacency matrix(==链接矩阵==)优缺点——矩阵的好处:看到两个点是否相交;图适合看是否有路径,矩阵也能看但是有太多的交叉